문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다키스트 던전/붕괴 (문단 편집) === 폭력적(Abusive) === > Frustration and fury! More destructive than a hundred cannons. > 좌절과 분노! 일백 문의 대포보다 파괴적이지. > '''무능한 얼간이들 같으니라고! (Incompetent fools!)''' - 중보병 > '''예의를 지키라고? 염병에 뒈지고 말지. (Be polite? Would rather die of plague.)''' - 광대 > '''나한테서 떨어져, 이 거지들아! (Stand away from me, you beggars!)''' - 도굴꾼 > '''이 촌놈들에게 내 약초와 바느질을 낭비했어! (My herbs and stitches are wasted on you louts!)''' - 석궁사수 > '''내 뒤꿈치 한 번만 더 밟아봐. 담궈버릴 거니까. (Tread on my heels again, I'll run you through.)''' - 노상강도 회피 감소가 피학적과 동일하게 많이 폭락하고 명중도 감소해서 생존률이 많이 떨어지긴 하지만 전력 손실 자체는 적으며 피해량 20% 증가는 딜러에게 걸릴 경우 무시무시한 효과가 된다. 이기적처럼 전투 중 버프나 힐을 거부하지 않기 때문에 생존률을 많이 낮추지는 않는다. 그러나 전투 중 턴만 잡았다 싶으면 아군에게 스트레스 피해를 많이 먹이는 편이다. 스트레스 힐러가 없으면 스트레스가 엄청 중첩되기 때문에 원정 붕괴 확률이 올라가버린다. 반면 붕괴 상태에 빠진 본인에게 가해지는 스트레스는 전혀 없기 때문에, 스트레스 힐과 캠핑을 이용해서 붕괴를 풀기는 쉽다. |||| '''{{{#red 폭력적 (Abusive)}}}''' || || '''{{{#white 설명}}}''' ||분노가 입 밖으로 나옵니다. 힘은 곧 생존입니다. 약한 자는 스러지기 마련입니다.|| || '''{{{#white 능력치}}}''' ||회피 -15, 명중 -5, '''피해 +20%''' || || '''{{{#white 영향}}}''' ||* '''(29.44%) 자신의 턴이 왔을 시 무작위 이벤트''' ◎ (23.55%) 아군들에게 스트레스 피해를 가한다. ◎ (5.88%) 아군을 공격한다. * '''전투 중 무작위 이벤트''' ◎ (33%) 이동을 거부하고 15% 확률로 아군들에게 스트레스 피해를 가한다. ◎ (20%) 아군이 공격에 맞았을 시, 스트레스 피해를 가한다. ◎ (20%) 아군이 공격할 시, 스트레스 피해를 가한다. * '''캠핑 시 무작위 이벤트''' ◎ (33%) 캠핑 스킬 사용 또는 적용받기를 거부한다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기